thông tin liên hệ
Mô tả chi tiết
KHÓA HỌC 3D MAX CƠ BẢN:
+ Giao diện: Các bản lệnh_thanh công cụ_Thao tác sử dụng về 3d Max căn bản
+ Gán: Hệ trục tọa độ, đơn vị, hiệu chỉnh truy bắt điểm, lưu file tự động, số lần Undo
+ Làm việc với đối tượng 3d cơ bản_line, Splines
+ Làm việc với đối tượng nâng cao EditPoly: Giới thiệu các bản lệnh
+ Cách sử dụng
+ Công cụ Modify, Boolean, Lathe, Bend, FFD, Shell, Lattice, Array, Twist, Tessellate, Taper, Msmooth, Noise, Loft, Sweep, FFD, model vật dụng, giàn không gian, chi tiết phức tạp…
+ Làm vải, khăn, rèm (Cloth)
+ Chuyển file trung gian từ CAD, Revit, Sketchup sang 3D Max
+ Ứng dụng Spline và Poly để dựng công trình: nhà phố, biệt thự…
+ Hoàn thiện phần kiến trúc
- KHÓA HỌC 3D MAX NÂNG CAO:
+ GIỚI THIỆU VÀ HIỆU CHỈNH BẢN TING VRAY CỦA 3D MAX
+ ĐẶT ĐÈN STANDARD: DIRECT LIGHT, TARGET, OMI, CHIẾU SÁNG BẰNG HDRI VÀ CÁC LOẠI ĐÈN KHÁC…
+ CÁC LOẠI ĐÈN VRAY, BẦU TRỜI VRAY SKY
+ ĐẶT CAMERA: CÁC THÔNG SỐ CAMERA VỚI NGOẠI THẤT VÀ NỘI THẤT, DOF, MOTION BLUR, TIÊU CỰ…
+ CÁC NGUYÊN TẮC VỀ BỐ CỤC TRONG VIỆC TRÌNH DIỄN NGOẠI THẤT, NỘI THẤT
+ PHYSICAL CAMERA KẾT HỢP VỚI BỘ ĐÔI CHIẾU SÁNG VRAY SUN VÀ VRAY SKY
+ VẬT LIỆU/ MATERIAL EDITOR
+ HIỆU CHỈNH ÁNH SÁNG VÀ VẬT LIỆU LẦN CUỐI CÙNG, RENDER KẾT XUẤT ẢNH
Xem thêm các sản phẩm liên quan